ソーシャルログインの仕組み|OAuth 2.0とOpenID Connectの違い、PKCE・IDトークンまで
ソーシャルログインでは、自社サイトは利用者のパスワードを受け取りません。代わりにSNSが署名した「IDトークン」を受け取り、それを確かめて本人を知ります。本記事では、その裏側で動くOAuth 2.0とOpenID Connectの役割の違い、認可コードフローとPKCE、実装で必ず検証すべき項目を、担当者にも分かる言葉で示します。
ソーシャルログインの仕組みは、OAuth 2.0 という「許可を渡す」ための規格と、その上に載った OpenID Connect という「本人であることを伝える」ための規格でできています。自社サイトはSNSからパスワードを受け取らず、SNSが署名した「IDトークン」を確かめることで、利用者が誰かを知ります。
結論:ログインに使うのは OpenID Connect。OAuth 2.0 だけでは足りない
ソーシャルログインの基本はソーシャルログインとはで解説しました。本記事では一段深く、裏側でやり取りされている情報と、実装で必ず確かめるべき点を説明します。
押さえるべき点は3つです。
- ログインの根拠はIDトークン……OAuth 2.0 のアクセストークンは「情報を見てよい許可証」で、本人であることの証明ではない
- 認可コードフローとPKCEを使う……トークンをブラウザのURLに直接載せる古い方式は使わない
- state・nonce・署名を必ず検証する……省くと、他人になりすましたログインを許す恐れがある
登場する3者と、2つの規格の違い
ソーシャルログインには、次の3者が登場します。規格の文書では独特の呼び名が使われるため、対応を示します。
登場者 | OAuth 2.0 での呼び名 | OpenID Connect での呼び名 | 具体例 |
|---|---|---|---|
利用者 | リソースオーナー | エンドユーザー | ログインしようとしている人 |
自社サイト | クライアント | リライングパーティ(RP) | 会員サイト、ECサイト |
SNS | 認可サーバー | OpenIDプロバイダー(OP) | LINE、Google など |
2つの規格は、答えている問いが違います。
OAuth 2.0 | OpenID Connect | |
|---|---|---|
答える問い | このサイトに、利用者の情報へのアクセスを許すか(認可) | いまログインしているのは誰か(認証) |
受け取るもの | アクセストークン | IDトークン(+アクセストークン) |
中身 | 自社サイトからは読めないことが多い、APIを呼ぶための鍵 | 発行元・利用者のID・宛先・有効期限などを書き、SNSが署名したもの |
要求のしかた | 取得したい情報をスコープで指定 | スコープに |
規格 | RFC 6749 | OpenID Connect Core 1.0 |
アクセストークンをログインの根拠にしてはいけない理由
アクセストークンは「このトークンを持つ者に情報を見せてよい」という許可証で、誰に宛てて発行されたかを自社サイトは確かめにくいものです。別のサイト向けに発行されたアクセストークンを持ち込まれても、それだけでは見分けられない場合があります。
IDトークンには、宛先(aud)として自社サイトのクライアントIDが書かれ、SNSの署名が付いています。宛先と署名を確かめれば、「自社サイトのために、このSNSが、この人を確認した」ことが分かります。これがログインに OpenID Connect を使う理由です。
認可コードフローの流れ(図にするときの7ステップ)
ソーシャルログインで標準的に使われるのが認可コードフローです。ボタンを押してからログインが終わるまでを、図にできる形で示します。
- 自社サイト:利用者がログインボタンを押すと、
state・nonce・code_verifierをランダムに作り、セッションに保存する - 自社サイト → SNS:利用者のブラウザをSNSの認可画面へ移動させる。URLに
client_id・redirect_uri・scope=openid …・state・nonce・code_challengeを付ける - SNS:利用者がSNSにログインし、情報の提供に同意する。パスワードはSNSの画面で入力され、自社サイトには届かない
- SNS → 自社サイト:ブラウザがコールバックURLに戻され、短時間だけ有効な「認可コード」と
stateが届く - 自社サイト:届いた
stateが手順1で保存した値と一致するか確かめる - 自社サイト → SNS(サーバー間):認可コードと
code_verifier、クライアントの認証情報を送り、IDトークンとアクセストークンを受け取る - 自社サイト:IDトークンを検証し、中の
sub(利用者のID)で会員を探す。なければ新しく作る
ポイントは、トークンそのものはブラウザを通らず、サーバー同士で受け渡すことです。ブラウザを通るのは、すぐに期限が切れて1回しか使えない認可コードだけです。
かつては、トークンをブラウザのURLに直接載せて返す「インプリシットフロー」も使われていました。現在のOAuth 2.0のセキュリティのベストプラクティス(RFC 9700)では、アクセストークンを認可レスポンスで返す方式は使うべきでないとされています。
PKCE:認可コードを盗まれても使えなくする
PKCE(ピクシー、RFC 7636)は、認可コードの横取りを防ぐ仕組みです。
- 自社サイトは、43〜128文字のランダムな文字列(
code_verifier)を作り、手元に保存する - それをSHA-256で変換した値(
code_challenge)だけを、最初の認可リクエストで送る(方式はS256) - トークンを受け取るときに、元の
code_verifierを送る。SNSは変換結果が最初の値と一致するかを確かめる
途中で認可コードを盗んだ者は code_verifier を知らないため、トークンに交換できません。もともとはスマートフォンアプリ向けに作られた仕組みですが、RFC 9700 では、クライアントシークレットを安全に保管できないアプリには必須、サーバーで動くWebサイトにも推奨とされています。SNSが対応していれば、Webサイトでも付けておくのが現在の考え方です。
IDトークンの中身と、確かめる項目
IDトークンは、JWT(JSON Web Token)という形式の文字列です。「ヘッダー」「中身」「署名」の3つの部分がピリオドでつながっています。中身には、次のような項目(クレーム)が入っています。
クレーム | 意味 | 確かめること |
|---|---|---|
| 発行元 | 想定しているSNSの値と完全に一致するか |
| 利用者のID | 会員の照合に使う。発行元の中で一意で、別の人に使い回されない |
| 宛先 | 自社サイトのクライアントIDが含まれているか |
| 有効期限 | 期限が過ぎていないか |
| 発行時刻 | 極端に古くないか |
| 認可リクエストで送った値 | 手順1で保存した値と一致するか |
これらに加えて、署名が正しいかを確かめます。署名の確認には、SNSが公開している鍵やクライアントシークレットを使います。LINEのように、検証用のAPIを用意しているSNSもあります。
会員の照合に使うのは sub です。メールアドレスは利用者が変更でき、SNSによっては転送用のアドレスが渡されるため、照合には向きません(Appleでサインインの注意点)。
state と nonce の違い
どちらも「ランダムな値を送り、戻ってきた値と比べる」仕組みで、混同されがちです。守っているものが違います。
state | nonce | |
|---|---|---|
規格 | OAuth 2.0 | OpenID Connect |
戻ってくる場所 | コールバックURLのパラメータ | IDトークンの中 |
防ぐもの | CSRF(他人が始めたログインの結果を、利用者のブラウザに送り込む攻撃) | リプレイ(以前に発行されたIDトークンの使い回し) |
比べるタイミング | 認可コードを受け取った直後 | IDトークンを検証するとき |
どちらもログインのたびに新しく作り、利用者のセッションに結びつけて保存します。固定の値や、推測できる値では意味がありません。
よくある実装ミスとセキュリティ上の注意
ミス | 起きること | 正しい実装 |
|---|---|---|
state を送るだけで比べていない | 攻撃者のSNSアカウントで、利用者をログインさせられる | 保存した値と一致しなければ処理を止める |
IDトークンの中身をデコードするだけで、署名や aud を確かめない | 偽造や、別のサイト向けのトークンを受け入れる | 署名・iss・aud・exp・nonce をすべて検証する |
ブラウザやアプリから利用者IDだけをサーバーに送る | IDを書き換えるだけで他人になりすませる | サーバーはトークンを受け取り、自分で検証する |
メールアドレスが一致したら既存会員に自動で統合 | 他人の会員情報にログインされる恐れ | ログイン中の本人にだけ連携を追加する(アカウント統合の設計) |
クライアントシークレットをブラウザ側のコードに書く | 第三者に読まれ、自社サイトになりすまされる | シークレットはサーバーだけで扱う |
コールバックURLを広く許可する | 認可コードを別のURLへ送らせる攻撃の余地が生まれる | 完全一致で、必要なURLだけを登録する |
必要以上のスコープを要求する | 同意画面での離脱が増え、保管する情報も増える | 使う情報だけを要求する |
SNSアカウントの乗っ取りなど、実装以外のリスクと対策はソーシャルログインの危険性と対策で解説しています。LINEを例にした具体的な設定の流れはLINEログインの実装手順を参照してください。
よくある質問
ソーシャルログインで、自社サイトは利用者のパスワードを受け取りますか?
受け取りません。パスワードはSNSの画面で入力され、自社サイトに届くのは認可コードとトークンだけです。そのため、自社で利用者のSNSのパスワードを保管する必要はありません。
OAuth 2.0 に対応していれば、ソーシャルログインに使えますか?
ログインに使うなら、OpenID Connect に対応しているかを確認してください。OAuth 2.0 だけの場合、アクセストークンでプロフィールを取得して利用者を特定する実装になり、宛先の確認などを自社で補う必要があります。SNSによって対応状況が違うため、各SNSの開発者向け文書で確かめてください。
PKCE を使えば state は不要ですか?
RFC 9700 では、PKCE・OpenID Connect の nonce・state のいずれかでCSRFを防ぐことが求められ、PKCE はその手段の1つとされています。ただし、SNSによってはstateを必須のパラメータにしているため、実際には両方を使うのが確実です。
IDトークンとアクセストークンは保存しておくべきですか?
ログインの確認が終われば、IDトークンを保存しておく必要は通常ありません。ログイン後もSNSのAPIを呼ぶ場合だけ、アクセストークンをサーバー側で安全に保管します。使わない情報は持たないのが原則です。
Login Plus について

Login Plusは、6つのソーシャルログイン(Apple・Facebook・Google・X(旧Twitter)・Yahoo! JAPAN・LINE)とパスキーに1つの実装で対応できるサービスです。SNSごとに異なる認可リクエストやトークンの扱いを個別に実装する代わりに、Login Plusとの連携を1つ実装し、ログイン後の利用者情報は userinfo API で受け取ります。
- 各SNSの仕様変更にはLogin Plus側で対応
- 各SNSへの申請手順書を、契約企業に無償で提供
- FIDO2 / WebAuthn に基づくパスキーにも対応
- 管理画面で、利用ID数・ログイン数・利用SNSの内訳を確認
自社のシステムにどう組み込むか、技術的なご相談は、資料請求またはお問い合わせからどうぞ。
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